Unity 与西门子 PLC 联动:打造跨平台工业仿真系统
前言工业自动化领域,传统的设备调试往往依赖真实产线,不仅成本高、周期长,还存在安全风险。随着数字孪生和虚拟仿真技术的发展,越来越多的企业开始尝试在虚拟环境中验证控制逻辑和人机交互流程。
科技爱好者周刊#272:Unity 的安装费,游戏业的缩影
难怪 Unity 的收费公告一发布,开发者顿时群情激愤,纷纷谴责 Unity 太过份,杀鸡取卵,大家开始研究怎么从 Unity 迁移到其他引擎。
教你用 unity + mcp + claude 极速开发游戏
最近在尝试用 **Unity + MCP + Claude** 这套组合做极简游戏开发,发现效率确实高了不少。把流程整理一下,给也在折腾的朋友参考。
Unity做抖音小游戏:完整导出发布步骤,新手照着做就能上线
先问你一个问题:很多人学会了Unity做游戏,但是想上架抖音小游戏,直接就懵了。网上教程东拼西凑,要么缺SDK安装,要么漏配置参数,打包一堆报错,明明游戏在电脑上运行正常,一导出抖音小游戏就黑屏、闪退、上传失败。很多新手以为:Unity直接Build就可以导出抖音小游戏。
双臂机器人 MR 遥操作实验、优势与局限
从技术演进看,近年的沉浸式设备(如 VR 头显与精确动作追踪)已显著拓展遥操作的可能:操作者能在远程环境中获得“在场感”,用自然的身体动作直接控制机械臂,而非下发抽象指令。同时,协作机器人(cobot)内置的安全机制与易编程特性,也把遥操作推向家庭与辅助场景。
🚀 OpenClaw × Unity 自动化开发终极指南:本机与跨设备双跑通教程
作者荧果游戏工作室:https://www.yguo.fun/games.html效果视频:【OpenClaw控制另一台电脑的Unity编辑器!(基于MCP for Unity)】 https://www.bilibili.com/video/BV1qicDz9Ewj/?
跟我学Unity开发Loom Network游戏DAPP赢大奖
一、服务器我选用的是阿里云服务器,按量付费,方便随时不想用的时候直接释放掉就可以了首先选择配置,按实际情况来选选择Ubuntu 18.04 64位系统创建密码,填写主机名其他保留默认即可!
Unity中Socket网络编程
网络:7层:应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层网络协议类型:http https(加密,更安全) ftp Tcp(IP) Udphttp/https:会话完成->断开链接ftp:本地连接访问TCP/Udp:会话完成->不断开链接TCP:双方链接成功,才能进