Viggle-Animate:单帧重绘实现视频角色替换
Viggle-Animate是Viggle团队推出的开源视频角色替换模型,基于MiniMax-H3微调蒸馏而来。只需要一段驱动视频,再把其中一帧的角色重绘成新形象,就能让整段视频的角色同步替换,动作、镜头、时序完全保留。
GITHUB - 改个名字换张脸,环境检测当场认不出来
今天带来的十大开源项目,我不管多少star,而是研究该仓库能解决的痛点是什么。fridare官方 Frida 的特征是固定的,名字、端口、协议标识全都摆在明面上,环境检测一抓一个准。
Steam Deck低帧补救新方案:MAKO帧生成插件实测与安装教程
对于Steam Deck玩家来说,新游戏越来越吃性能已经不是什么新鲜事。很多作品即便把画质降到低档、打开FSR,实际帧率依然只能在30FPS附近徘徊。尤其是需要频繁闪避、格挡和快速转动视角的动作游戏,20多帧和稳定30帧之间的差距,往往已经足以影响实际游玩感受。
老视频又糊又卡?这个免费AI能补帧变流畅,还能放大画质
冷门 AI 工具 · 第 1 期手机里存的老视频、早年录的网课、帧率只有 24 帧的片段,放到现在的大屏上一看:又糊又卡。想变清晰,很多人第一反应是 Topaz Video AI 这类收费软件。其实有个很多人没听说过的开源工具也能做:REAL Video Enhancer。
只修马赛克那一块、不动其他画面的工具,GitHub上有个项目
视频和图片里的马赛克,能不能只把那一块修掉,画面其他部分原样不动?GitHub 上有个叫 Jasna 的项目就在做这件事。它不负责整帧重绘,也不做超分,目标很窄,就是找出画面里的马赛克区域,只还原那一块。手上有一段带码的素材、想局部处理又不想把整张画面重画一遍的人,可以看看它。
想用AI制作科普动画?GitHub上这9个Skill值得收藏
以前想制作一部科技科普动画,通常需要经历几个步骤:先写脚本,再画分镜,然后制作插画、设计动画、添加配音、剪辑视频。即使不考虑专业动画软件,光是这些工作就足以劝退很多技术创作者。但现在,AI Agent + Skills 正在改变这种创作方式。
GitHub 开源项目实测:一张立绘变一整套游戏动画
做独立游戏最拖进度的往往不是代码,是动画帧。一个主角八个动作,美术排期能排到下个季度。GitHub 上的 agent-sprite-forge 想解决的就是这件事,4800 多 star、470 多 fork,Python 写的,MIT 协议,版本 0.4.0。
GitHub 7.7K星!开源跨平台远控,2K120帧无功能阉割
哈喽大家好,我是魏莱,今天又来为大家带来经验分享!平时在家、外出需要远程操控电脑,相信很多朋友都用过各类远程控制软件。办公改文档、回家调取电脑里的素材、帮家人调试设备,远程工具已经成为数码生活里很实用的一类工具。
GitHub 7.7K Star!跨平台远程控制,2K120帧开源零限制
远程桌面软件,正在成为新一代的会员收割机。你只是想周末在家连一下公司电脑改个 PPT,打开 ToDesk,弹窗告诉你本月免费时长已用完,开通专业版 ¥24/月。你想用手机远程帮爸妈修一下电脑,发现安卓被控需要另买插件 ¥15/月。
开源AI自动抠图工具!FeyNoBg:智能识别图像前景,精准去除背景
FeyNoBg是Feyn Labs 团队发布的开源 AI 背景移除模型,基于BiRefNet 架构深度优化,属于当前第一梯队的图像自动抠图方案。传统抠图模型很容易在风吹发丝、镂空物体、多人同框、低对比度复杂场景翻车,FeyNoBg 针对性解决这类难题。