PlayCanvas不是3D引擎,而是Web 3D的工程化革命
你是不是也遇到过这样的尴尬?花三天搭了个3D场景,结果同事用手机打开,卡成了PPT。模型加载慢、移动端跑不动、团队协作靠微信传文件——这哪是开发,分明是渡劫。我身边不少前端朋友用Three.js做项目,最后都卡在“能跑”和“能交付”的鸿沟上。
刚刚,李飞飞世界模型新成果发布
距离新模型Marble 1.1&1.1-Plus发布不到一个周,李飞飞空间智能独角兽World Labs再度传来新消息——
PlayCanvas, 一款github上超火的开源3D引擎
搞Web3D真这么难吗,Three.js太碎片,Unity太笨重,PlayCanvas到底香不香?今年年初的时候,我突发奇想,想在浏览器里搞个3D小项目玩玩。刚开始想用Three.js,但折腾了几天,光是搭物理引擎和动画状态机就快把我搞崩溃了,代码越写越乱,根本不知道从哪下手。
GitHub 又爆了!一个 HTML 做出了沉浸式 3D 世界
最近 GitHub 上出现了一个很有意思的项目。它没有复杂的框架,没有 React,没有 Vue,甚至没有构建工具。打开页面之后,你看到的却是一座正在夜色中缓缓展开的京都山寺。
GitHub爆火Kage项目:单HTML 文件,就能打造沉浸式交互3D网页世界
最近 GitHub 上一个叫Kage 的项目火速出圈,刷爆前端圈子。没有 React、没有 Vue、没有 Vite 构建流程,仅仅依靠单个 HTML 文件,就在浏览器中构建出一座氛围感拉满的京都山寺夜景。
用AI做3D交互教学,沉浸式学习有了新的打开方式
作者顺着海外案例,用 WorkBuddy 复刻了太阳系交互实验,把搭建过程写成可复制步骤,连提示词都整理好了。
把整座理化生实验室和硬件开发板装进浏览器,这两个 3D 交互网站太惊艳了
把高中理化生地的抽象难点做成可旋转、可剖开的 3D 课件,把 Arduino 开发板搬进浏览器插线调试。一个把中国高中物理、化学、生物、地理四科难点做成了单文件 3D 课件,另一个把整套 Arduino 电子入门套件搬进了浏览器。
实测开源Skill Anatomy:一句话让AI生成能转能拆的原理动画
一个叫 Anatomy 的开源 Skill,设计理念只有一句「物体本身,就是解释」:它会把要理解的原理做成能运转、能交互的机械模型动画,比如机械手表的内部结构。作者再把动画交给 AI 配上讲解和配音,一轮直出就能做出机械表、显卡的科普视频。