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Unity用Burst compiler提高安卓游戏性能表现
(Burst compiler,(Burst 突发、爆发/ compiler编译器),文中直接采用英文原说法Burst compiler.)Burst compiler技术可以让 Unity项目开发人员利用 Arm处理器的 Neon指令集,在目标安卓设备上提高性能表现。
为什么UE虚幻引擎用C++语言开发,Unity引擎用C#语言开发
C++ 与 C 之间,游戏引擎语言选择背后的三重约束。很多人聊引擎,一开口就说UE用C++所以更强,Unity用C所以更简单。我觉得这话太省事了,也不准确。语言只是大家摸得到的表面,底下还有历史、架构、用户和生态在推着走。先把底层和脚本分开看,很多争论就没那么吵了。
Unity开发微信小游戏填坑记录(6)--场景切换失败
我做了三个Scene:1、BeginScene,用于初始页面,有开始游戏和结束游戏按钮2、GameScene,用户游戏的主界面3、EndScene,用于游戏结束的页面发现一个现象,就是点击开始游戏按钮后,场景跳转到GameScene,在Unity里面完全正常,转成微信小游戏之后,
Unity中国专属编程AI公测:六项能力直通引擎底层,微信小游戏帧率提升40%
2026年6月,Unity中国启动“Tuanjie Cowork”AI编程工具公测。该工具获引擎层级授权,可理解完整Unity游戏项目,具备六项核心能力,适配微信小游戏生态,弥补通用AI编程工具短板,有望成为游戏业核心AI工具,显著提升开发效率。
Unity 3D座舱,凭什么打动主机厂
来源:盖世汽车Gasgoo悄然间,智能座舱已成为现代汽车设计的核心要素之一。虽然,该如何定义智能座舱这个问题,至今还没有得到确切的解答,但已确定的是,用户已不满足于单纯机械的律动,开始向往更人性化的互动与更智能化的体验。