消息称EA暂停《模拟人生》新作“Project Lotus”开发
IT之家 11 月 1 日消息,据彭博社报道,美国艺电(EA)正在推进新一轮业务重组,除确认关闭 BioWare 工作室外,还暂停了一款尚未公布的《模拟人生》系列游戏开发项目,代号为 Project Lotus。
EA启动成本削减计划:裁员400人、关闭BioWare工作室,并取消《质量效应》新作
IT之家 10 月 22 日消息,美国艺电公司(Electronic Arts Inc.,简称 EA)宣布将裁员,并关闭老牌游戏开发工作室 BioWare,这家工作室打造了《龙腾世纪》《质量效应》等角色扮演游戏。
BioWare关停之后:包括重生在内,EA多家工作室同样受裁员波及
昨天上午,我们报道了BioWare关闭、下一部《质量效应》终止开发的消息。随着更多员工公开发声,我们得以知晓,EA这轮大裁员目前涉及了多家工作室的数百个岗位,裁撤范围极广。
BioWare关闭、《质量效应》新作取消,EA为何放弃这家RPG名厂?
证券之星 王梓旭多款作品表现不佳,EA最终放弃BioWare。当地时间10月21日,EA宣布关闭旗下BioWare工作室,并终止正在早期开发中的下一部《质量效应》。据彭博社报道,EA本轮将裁撤约400个岗位,占员工总数约3%,其中约50个来自BioWare。
香港代币化债券合法迈出“关键一步”
为进一步促进市场发挥DLT在固定收益市场应用的潜力,中国香港特区政府于6月29日针对当地相关法律事宜进行的一项释法,正引起相关业界高度关注,此举被解读为当地在确认代币化债券合法方面迈出了关键性的一步。
BioWare三十余年历程落幕:EA关闭工作室,叫停《质量效应》新作
此后,工作室陆续推出《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应》系列、《龙腾世纪》系列以及《圣歌》等知名游戏作品,凭借丰富的剧情、鲜明的角色塑造和具有影响力的叙事设计,在角色扮演游戏领域确立了鲜明的风格。
再见 BioWare:从《博德之门》到《质量效应》,叙事 RPG 传奇收官
10月21日,一纸通知落下,加拿大埃德蒙顿的BioWare办公室正式关闭。这标志着一家从1995年成立、打造出《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《质量效应》系列的传奇RPG工作室,终于走到了终点。而玩家关心的是,尚处在早期阶段的全新《质量效应》项目也同步叫停。
EA启动大规模重组:裁员400人 《模拟人生》新项目被搁置
美国游戏发行商EA(Electronic Arts)宣布新一轮业务重组计划,公司将裁减约400个工作岗位,约占全球员工总数的3%。这一调整不仅涉及此前备受关注的BioWare关闭事件,还波及《模拟人生》《Skate》等多个知名游戏项目。