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《Life Below》制作人TGS专访:模拟生态也要好玩优先
“大自然不在乎自己是不是好的游戏设计。”《Life Below》是一款由挪威独立团队Megapop采用Unity DOTS/ECS技术开发的城市建造游戏。很有意思的是,它并不遵循许多传统城市建造游戏所留下的固有范式,而是更多地围绕海洋生态模拟这一核心来设计玩法。
蟹化:信息系统趋同演化的过去、现在与未来
生物学中存在一种奇怪现象:许多亲缘关系完全无关的甲壳类生物,会沿着各自的演化路径,独立发展出螃蟹那样的躯体结构——宽大的头胸甲、退化折叠的腹部、向两侧伸展的步足。这套结构在地球生命史上至少独立演化了五次。生物学家将这种现象命名为“蟹化”(Carcinization)。
Unity 6引擎10月17日全球发布,首个更新版本Unity 6.1明年4月见
IT之家 9 月 19 日消息,“Unity 官方平台”公众号今天晚间发文称,Unity 6 将于 2024 年 10 月 17 日在全球发布,系 Unity 迄今为止“稳定性与性能俱佳”的版本。
头部游戏公司新的一年在哪些领域抢人?
3月初,米哈游在官网社招页更新了一组预研产品的招聘信息。岗位关键词指向UE5、3D、MOBA等方向,这家以二游立身的公司,正试图涉足一些从未触及过的品类。与此同时,网易互娱的招聘岗位上,“人工智能”成为独立招聘类别,与技术、策划、美术并列。
Claude手搓3D建筑编辑器火爆GitHub!数万年费的专业软件瑟瑟发抖
如果现在有这么个东西:不用装软件,不用花钱买,直接打开浏览器,就能像玩网页游戏一样做3D建筑设计呢?