移动芯片“内卷”图形技术,Arm支持光线追踪的旗舰GPU来了
继Imagination、三星后,另一大移动端GPU供应商Arm也宣布支持移动端硬件级光线追踪技术,并更新旗下多个IP产品线。
“肾上腺素”提前发布?这份性能升级卷宗可得收好了
日前,AMD面向这批APU推出了专属的驱动程序,升级到了RadeonSoftware Adrenalin 2020 Edition。
索尼留几手?前PS5软件工程师:还有很多秘密没公布
直到目前,我们仍然不知道PS5长什么样,索尼目前仅仅公布了PS5手柄。XboxSeries X最令人惊艳的功能中,其中一个便是DX12终极版,支持可变速率着色,提升游戏性能。
英特尔发布11代酷睿低压处理器:核显性能提升2倍
这批 Tiger Lake 处理器基于 10nm SuperFin 制程工艺,采用全新的 Willow Cove 架构 CPU 核心,性能相较上代提升 20%;
AMD喜提N卡画面作弊技术:帧数还能这样玩
AMD 2017年提交的一项专利近日公开,涉及被称之为variable rate shading 的技术。
实测《CONTROL》光线追踪,怎么才能让游戏画面又美又快?
DirectX12 Ultimate来袭,光线追踪已成未来游戏画质标准 在前不久微软发布的DirectX 12 Ultimate中整合了一系列创新技术,其中包含了DirectX光线追踪、网格着色、可变速率着色和采样器反馈,其核心功能便是光线追踪,只有支持光线追踪技术的显卡才能支持
显卡RTX ON,游戏画面可以用“哇喔”感叹了
在1080P分辨率下,在关闭RTX效果时,技嘉RTX2070 SUPER GAMING OC 3X WHITE 8G的帧速能够保持在110fps以上。
七鑫易维亮相北美 眼球追踪技术获广泛好评
七鑫易维受邀参加本次大会并展示眼球追踪技术新成果。英伟达NVIDIA创始人&CEO黄仁勋在主题演讲中指出,TuringRTX是英伟达15年来最伟大的创新。
超能课堂(212):VRS可变速率着色为什么可以提高帧数?
在图灵显卡推出时,NVIDIA也一起公布了VRS可变速率着色技术。虽然目前没有游戏支持VRS,但3D Mark前阵子也更新了VRS的相关测试至支持第二级VRS测试。不过这项技术目前似乎没多少人在谈论,不少人更加是不知道VRS是 什么东西。
如何选择一款不落伍的显卡?看过光追对比后你就不再纠结
点击观看视频,了解光追带来的游戏体验提升游戏画面从2D到3D,带来了画质和玩法上的巨大变革。虚拟世界从二维平面走向三维立体,画质开始成为玩家们评价一款游戏好坏的关键因素。随着游戏画质的不断升级,也从侧面带动了硬件的发展,越来越多的硬件杀手级游戏,推动了显卡的不断变革。