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当年的手游王者Gameloft怎么突然消失了?
如果你是一个资深的手机游戏玩家,你的青春里十有八九有一个大大的字母“G”。
一杯咖啡的三十年:Java 的不完整简史
1991 年,湾区一间不太起眼的办公室里,一群工程师领到一个活儿:给电视机顶盒写点程序。他们嫌 C++ 太重,索性自己造一门语言。三十多年后,这门语言跑在银行的核心账务系统里,跑在阿里和亚马逊的服务器上,跑在你手机里那些十年前的老游戏里,也跑在每一个后端面试官的口中。
手游界的超级巨头, Gameloft 系列游戏介绍(上)
在前篇专题中,笔者给大家系统介绍了 Electronic Arts ,作为一个专门制作游戏的公司,EA 商业手段和运作方式都可谓是相当了得,不过要说到更为细分平台手游,EA 相比今天要介绍的这个主角却有着相当大的差距。
由火爆手机游戏回顾发展简史
公司拟推出防沉迷措施,规定12周岁以下未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人。每天限玩2小时,超时将被强制下线,这在手机游戏行业首次发生。
外资游戏工作室团灭记-GAMELOFT篇
前言相机胶片,曾经是一个繁荣的行业,在全球范围内创造了数以亿计的价值,养活了成千上万的人。2016年中,维旺迪集团收购GL的股票,股东们采取了各种反击手段未果,最终公司董事会和CEO集体离开了公司。
十多年前,在诺基亚上玩《红色警戒》
说起诺基亚上的游戏,你会想到什么?是黑白手机上,由像素点构成的贪吃蛇?还是用实体按键2468操纵的各种动作游戏?抑或是电阻屏上永无结局的《涂鸦跳跃》?