AI 辅助鸿蒙 APP UI 自动化实践
之前分享过 Android 和 iOS 平台的 AI 辅助 UI 自动化方案。不少伙伴看完之后,都希望能配套鸿蒙端的实现。鸿蒙 UI 自动化的实战落地并不简单。相比 Android 和 iOS,鸿蒙生态下 UI 自动化相关的实战资料还不算多。
免拉回·直挂载·可恢复:单台本地服务器实现Vastbase轻量级灾备
——基于SSH+CIFS+SCP的Vastbase数据库备份与恢复指南摘要:随着Vastbase在金融、政务等核心系统中的规模化部署,灾备目标已从“有备份”升级为“备份可验证、恢复可演练”。传统“SSH远程备份+SCP拉回”存在大文件二次传输、远程临时空间占用高等问题。
想进第一梯队,米哈游的千亿AI投资,“有用”还是“无用”?
嘴上说着“无用”,手上却押着千亿,投资MiniMax赢得百倍回报的米哈游,又落子AI。紧接着,米哈游创始人刘伟站在上海交大的讲台上,放言“未来2到3年,米哈游都会是国产大模型团队里举足轻重的一员。”
域名 / IP 被墙了怎么办?前端多入口容灾的完整落地方案
零、这篇和常见写法的差别在哪网上讲「被墙了怎么办」的文章,绝大多数停在两个层面:有的是运营视角:域名池、换域名、备案、CDN 分散。这类内容对「运营治理」很到位,但默认了一个前提——前端能掌控的资源只有域名。有的是协议视角:ECH、IP 直连、TLS 指纹。
Agent 并发安全:隔离、幂等与防覆盖
开场:一道专测"并发一致性"的题 你的 Agent 上线后,多用户同时在用,或同一个任务被重试了两次,会不会出问题? 应该不会吧,每个请求进来就是独立处理,各做各的。 那我问你三个场景,你一个个答:用户 A 和用户 B 同时在用,A 的对话和 B 的在系统里会不会互相窜?
告别任天堂Switch模拟器:《塞尔达传说:王国之泪》第三方Windows原生移植项目发布
IT之家 10 月 28 日消息,开发者 NotRexed 今日在 GitHub 上发布了一项名为 SkyboundTOTK 的非官方移植项目,尝试将任天堂游戏《塞尔达传说:王国之泪》移植至 Windows 平台,从而实现无需 Switch 模拟器、直接在 PC 上运行游戏。
昔日911“小弟”,怎么就成了宝藏小车了?
今天来跟大家聊一期保时捷Cayman。呃,好吧…我相信大家已经在过去的一年多里,在网上看过足够多的、关于这台代号981的保时捷Cayman的视频,这台曾经被定义为“低911一等”的小跑车,在燃油车日渐式微的今天,却是结结实实的火了起来。
几何画板工程持久化与版本管理方案:变更监听、自动保存与恢复
老师在题目编辑页补了一条辅助线,保存后关闭页面。第二天重新打开,辅助线还在,标签位置也没有变化。已经发给学生的试卷则继续显示审核过的原图。要同时满足这两个要求,业务系统需要保存完整工程,并让草稿、发布版本和导出图片各自指向明确的记录。
教研 Agent 如何接入大角几何生图?API 与 MCP 两条路径
教研 Agent 生成了一份教学材料,里面有一道圆与弦的题。老师希望把辅助线调淡,将点 M 的标签移到更清楚的位置,再把图放进讲义。这时,产品需要接住一份可以继续修改的几何工程:在自己的页面里打开画板,让老师调整、保存,再导出清晰的图片。下一次备课时,仍然可以重新打开这份工程。