119k+的开源游戏引擎,难怪开发者放弃 Unity 和 Unreal
一、游戏开发的"三座大山"如果你做过游戏开发,应该知道这个圈子有个不成文的规矩:要么交钱给 Unity,要么交钱给 Epic Games(Unreal),要么自己造轮子。Unity 和 Unreal 确实很强,但它们的商业模式也让不少开发者头疼。
2026年,C#凉了?除了Unity,它竟在这些领域偷偷封神
别再只盯着Unity!C#的生存真相被低估了2026年的游戏开发圈,流传着这样一种声音:C#早已是“Unity专属工具”,脱离Unity就寸步难行,如今Rust崛起、C++霸榜3A,C#迟早要被淘汰。很多开发者跟风放弃C#,转头投入其他语言的怀抱,生怕自己跟不上潮流,被行业淘汰。
Bevy 0.14实测:Rust游戏引擎拼尽全力,C++仍稳坐性能王座?
科技圈最近被Rust游戏引擎Bevy的新版本炸翻了天——Bevy 0.14正式发布,作为Rust生态最热门的游戏引擎,它承载着无数开发者的期待,甚至有人直言“这是能撼动C++引擎统治地位的关键一版”。
比Unity更简单!Godot 3D游戏开发指南:零基础做可玩原型
作者:伯衡君Godot 3D入门:从小白到可玩原型,就是这么简单概述提到3D游戏开发,很多人第一反应是Unity或Unreal Engine这类商业引擎。但对于独立开发者而言,Godot正在成为一股不可忽视的力量。
2026 做 AI 小游戏,选错引擎等于白干三个月
模型写一段角色控制器已经不是新闻了。但真把一个游戏跑出来,你会发现:会写代码 ≠ 能做完游戏。中间差的那一段,叫"编辑器"。场景节点要拖,材质要挂,灯光强度要调到 3.2,构建要点一下,微信开发者工具要扫个码——这些事模型自己干不了,得靠 MCP 把编辑器的手借给 Agent。
Unity弃坑转Godot封神!开发者亲测:开源引擎竟能治愈商业创伤
一、Unity“割韭菜”后,无数开发者被这款开源引擎救了2023年Unity推出的“按安装量收费”政策,曾像一颗炸雷席卷游戏圈,无数中小开发者一夜之间陷入绝境——免费游戏安装越多越赔钱,个人开发者每多一次安装就要支付1.
腾讯混元 Hy4 开始操作电脑了,AI 做游戏到了哪一步?
11月4日,腾讯发布混元Hy4。比起又一张模型排行榜,我更在意公告里出现的几个软件名字,Blender、CAD,以及UE、Unity和Godot。它们对应着建模、设计和游戏开发,也把模型的工作从聊天窗口推进到了实际工程里。
Godot 引擎:完全免费开源的 2D/3D 游戏引擎,独立开发者首选
如果你做游戏开发,多半听过 Unity 和 Unreal 的大名。但这两个引擎越来越重、条款越来越复杂,Unity 那波运行时收费风波更是让很多开发者寒了心。这种情况下,Godot 正在悄悄成为越来越多人的选择。我最近花了些时间研究这个引擎,越看越觉得它不简单。来聊聊。