用Unity WebGL半年后,我换了技术栈
半年前接了一个工业数字孪生的项目——实时监控产线设备状态、数据大屏展示、3D场景交互。当时觉得Unity引擎功能全、用C#写业务顺手,加上WebGL发布选项,似乎是理所当然的选择。但半年下来,踩的坑比收获多。一、Unity WebGL的三大死穴1.
unity 使用protobuff教程(2026年)
第一步准备cs文件A、下载https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases#release-v35.
开发者选型指南:5家主流音视频SDK全维度实测对比
伴随数字交互场景深度普及,实时音视频(RTC)技术已经成为在线教育双师课堂、直播电商连麦、跨国远程会议、实时语音社交等业务的底层刚需基建。
这款神奇的模拟器可以让所有FC游戏3D化
游戏史上的经典硬件任天堂FC,也就是许多玩家们俗称为“红白机”的游戏主机,诞生在多重卷轴还没有盛行的时代,当时的游戏背景都只能用一张图来呈现(后继的超级任天堂SFC最多则可以用到4张图)。
龙芯自主浏览器全新升级:性能优于x86
在一众国产CPU芯片中,龙芯是比较特殊的一个,因为它基于少见的MIPS架构,相比于x86、ARM在生态适配上难度高得多。
Unity做抖音小游戏:完整导出发布步骤,新手照着做就能上线
先问你一个问题:很多人学会了Unity做游戏,但是想上架抖音小游戏,直接就懵了。网上教程东拼西凑,要么缺SDK安装,要么漏配置参数,打包一堆报错,明明游戏在电脑上运行正常,一导出抖音小游戏就黑屏、闪退、上传失败。很多新手以为:Unity直接Build就可以导出抖音小游戏。
他们从二次元来到三次元 模拟器3DNES的复古演绎
早在古希腊时期,人们已经在绘画时使用“短缩法”来表现立体纵深。在文艺复兴时期,15世纪前后,欧洲的艺术家们在创作时开始使用透视画法,并将它发展成熟。当二次元变成三次元,平面的画像有了纵深感,画面就有了别样的美感。
Unity小游戏加密方案:代码与资源如何保护
据游戏工委数据报告显示,2026上半年,国内小游戏市场实际销售收入达到316.57亿元,同比增长36.01%,继续保持较高增幅。随着市场规模扩大,小游戏的精品化趋势也越来越明显,中重度、长线运营逐渐成为行业关键词。
Unity WebGL 应用开发总结
Unity WebGL 应用开发总结1.开发环境软件版本Unity2020.1.0f1PyCharm2022.3.2Python3.7.32.编译WebGL对 Unity 项目进行 WebGL 编译时,经常会出现如下问题:1.Unable to parse Build/web.