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Rust编程其实很简单十一:错误处理——panic、Result 与 ? 运算符
文件可能不存在,网络可能超时,用户可能输入一个不是数字的东西——错误是程序的家常便饭。很多语言用”异常(exception)+ try/catch”来处理,你写成什么样、什么时候被抛上去,全靠运行时记得。Rust 走了一条完全不同的路:它把”这个操作可能失败”直接写进了类型里。
用了10年C++,被C++23这3个特性打脸了!真香!
说实话,我一开始对C++23是拒绝的。每次新标准出来,都是吹得天花乱坠,什么“现代C++”、“零开销抽象”,结果呢?编译慢成狗,模板报错能让你怀疑人生。我当年从C++11升级到C++14都觉得折腾,更别说17、20那些“看似很美”的特性了。但这次,我被打脸了。而且打得挺疼。
Rust中的错误处理
前言Hi,今天讲一讲Rust中的错误处理机制。在Rust中,将错误分为两大类他们分别为:可恢复错误与不可恢复错误。在大部分的编程语言中都没有刻意地去区分这两种错误,而是通过提供异常之类的处理机制来统一处理它们。
LiteOS调测利器之backtrace原理剖析
转自 LiteOS物联网操作系统 公众号 文章。
史上最高调的AI重写:Claude花11天搞定Bun,创始人花一个月才敢交底
这次迁移从 5 月 3 日启动,到 5 月 14 日正式合并入主分支,只用了 11 天。此次借助 AI 重写为 Rust,整个过程涉及超过 100 万行代码变更、6778 次提交,并在 Claude Code 中运行了大约 50 个动态工作流。
有bug!用Pytorch Lightning重构代码速度更慢,修复后速度倍增
PyTorch Lightning 是一种重构 PyTorch 代码的工具,它可以抽出代码中复杂重复的部分,使得 AI 研究可扩展并且可以快速迭代。