想做爆款独立游戏?搞懂 Godot 的 GDScript 核心语法,进阶不再求人
作者:伯衡君Godot 游戏引擎编程入门:GDScript 基础全攻略概述游戏开发领域正在经历一场民主化变革。曾几何时,创建一个商业级游戏需要昂贵的专有引擎和庞大的开发团队。而如今,开源游戏引擎 Godot 正在改变这一格局。
体积小 10 倍、开源免费的 Godot 游戏引擎,才是新手做游戏的正解
作者:伯衡君Godot游戏引擎入门 - 从零开始制作你的第一款游戏概述你是否曾梦想过制作自己的游戏?是否觉得游戏开发是一个遥不可及的领域?今天,我将带你踏上一段奇妙的游戏开发之旅,使用一个完全免费、开源且对初学者极其友好的游戏引擎——Godot。
从零开始手搓游戏-第16节-存档系统
零游戏制作经验,无代码Agent驱动序言最近开发推进到了游戏中的第一个存档点,看似简单的保存和读取动作,实际上花了不少时间来设计和制作整个存档系统,下面就同大家分享一下大致的流程,先看整个实机效果。
2026年,C#凉了?除了Unity,它竟在这些领域偷偷封神
别再只盯着Unity!C#的生存真相被低估了2026年的游戏开发圈,流传着这样一种声音:C#早已是“Unity专属工具”,脱离Unity就寸步难行,如今Rust崛起、C++霸榜3A,C#迟早要被淘汰。很多开发者跟风放弃C#,转头投入其他语言的怀抱,生怕自己跟不上潮流,被行业淘汰。
Unity弃坑转Godot封神!开发者亲测:开源引擎竟能治愈商业创伤
一、Unity“割韭菜”后,无数开发者被这款开源引擎救了2023年Unity推出的“按安装量收费”政策,曾像一颗炸雷席卷游戏圈,无数中小开发者一夜之间陷入绝境——免费游戏安装越多越赔钱,个人开发者每多一次安装就要支付1.
2026 做 AI 小游戏,选错引擎等于白干三个月
模型写一段角色控制器已经不是新闻了。但真把一个游戏跑出来,你会发现:会写代码 ≠ 能做完游戏。中间差的那一段,叫"编辑器"。场景节点要拖,材质要挂,灯光强度要调到 3.2,构建要点一下,微信开发者工具要扫个码——这些事模型自己干不了,得靠 MCP 把编辑器的手借给 Agent。
项目推倒重来!10年软件老兵踩坑实录:Godot游戏引擎这7点别乱用
作者:伯衡君大型Godot项目必踩的10个坑,前事不忘,后事之师概述用Godot引擎开发大型游戏项目是很多独立开发者的梦想,但这条路上布满了看不见的陷阱。
苹果电脑学Godot开发:第一天就上手,新手也能避坑
一、别再死磕Unity了!